Gry komputerowe Drukuj
Przedmioty ogólne
Filozofia. Socjologia lub Psychologia - do wyboru. Język angielski. WF - (nie dotyczy studiów niestacjonarnych - zaocznych i wieczorowych).

Przedmioty podstawowe
Wprowadzenie do Informatyki. Matematyka. Fizyka dla informatyków. Wybrane elementy techniki.

Przedmioty kierunkowe
Podstawy programowania. Podstawy algorytmów i złożoności. Podstawy architektury systemów komputerowych. Systemy operacyjne. Technologie sieciowe. Języki i paradygmaty programowania. Podstawy grafiki i komunikacji człowiek-komputer. Sztuczna inteligencja. Bazy danych. Podstawy Inżynierii oprogramowania. Systemy wbudowane. Wybrane problemy społeczne i zawodowe informatyki.

Przedmioty specjalnościowe
  1. Seminarium dyplomowe
  2. Projekt dyplomowy
  3. Podstawy teoretyczne tworzeni gier komputerowych
  4. Programowanie sztucznej inteligencji w grach komputerowych
  5. Grafika 3D
  6. Animacja komputerowa
  7. Symulacje komputerowe
Przedmioty do wyboru
  1. Programowanie z wykorzystaniem bibliotek DirectX i OpenGL
  2. Macromedia Flash
  3. Corel Draw
  4. Programowanie w języku Java
  5. Programowanie C#
  6. Zapewnianie jakości oprogramowania
  7. Inne - z innych specjalności wg uznania studenta
Poprawiony: wtorek, 19 maja 2009 14:05